RPG nebesa dala su nam nevjerojatne vijesti od redatelja Final Fantasy 7 Remakea, jednog i jedinog, Tetsuye Nomure. Rekao je sljedeće.
'Trenutno radimo na drugom dijelu remakea Final Fantasy 7.'
Zapravo, ako pogledate sliku ispod s Aerith koja gleda u horizont, to je slika koja je na Square Enix blog . Square Enix se nije igrao kad su rekli da će 'Final Fantasy 7 biti epizodan.' Bili su ozbiljni. Ali ako razmislite o tome, ima smisla. Jednostavno se nisu mogli uklopiti u cijeli svijet Final Fantasy 7 pa su postali nostalgični sa stilom priče Playstation One 3 diska za umri muški obožavatelje.
Odvojite trenutak i pogledajte gornju sliku. Ovo je kada izlaze iz Midgara. Ako igrate igru shvatit ćete što mislim.
Prvi dio remakea je cijeli u Midgaru, a zatim je sljedeća epizoda izvan Midgara. Ako se sjećate poligonske grafike stare igre, kada su izvan Midgara, odlaze u grad koji je sjeverno od Midgara i Cloud im počinje pričati svoju priču o Zacku i Sephirothu.
Gameri i stari fanovi već pišaju u hlače, samo čekaju da igra izađe. Ako ste vidjeli trailer, vidjeli smo gdje se Cloud vozi na motociklu sijekući Shinra vojnike, pa, to je zapravo pred kraj. Zbog čega se pitam koliko će ova igra trajati. U igrici Playstation One, od početka pa sve dok ne pobjegnete iz Midgara, potrebno je oko 7 sati. Dakle, s glasovnim dijalogom i izrezanim scenama, ova bi igra vjerojatno mogla trajati manje od 35 sati. Samo predviđanje, nemojte ovo shvatiti ozbiljno, ali prema onome što je Tetsuya Nomura rekao i što smo dobili od Square Enixa, ova igra je stvarno epizodna i drugi dio neće biti posljednji dio.
Gledajući sliku Aerith ispod (koja je bez sumnje izrezana scena) čini se da je Square radio na 2. dijelu čim je prvi dio završio.
Dakle, do sada vjerojatno već znate da PS4 disk sadrži 50 gigabajta podataka. To je jedna igra za PS4. Dakle, ako je Final Fantasy 7 Remake dugačak 3 diska, to je ukupno 150 Gigabajta. To je puno podataka. Zbog toga nisu mogli napraviti cijelu igru na samo jednom disku pa moraju postati nostalgični i napraviti 3 diska.
Obožavatelji kao što je Andy Matrix, vlasnik Andy Art TV-a, voljet će nostalgiju i ponovno proživljavanje scena s boljom grafikom i likovima u ljudskoj veličini (bez više poligona).
U staroj igri igrači su morali zamisliti kako se sve događa. Sve je bilo prepušteno mašti. Ali sada sa stvarnom grafikom i našim čokobo bodljikavim plavušastim oblakom, ne moramo više ništa zamišljati. Sve se radi za nas. Dakle, možemo se vratiti mentalnoj lijenosti (šalim se).