Final Fantasy mora biti jedna od najvećih franšiza RPG igara u povijesti. Ono što je prvotno započelo kao način da se spasi Square Enix pokazalo se golemim uspjehom. Final Fantasy je trebao biti posljednja igra tvrtke koju će napraviti otkad su bankrotirali.
Većina Final Fantasy igara bile su sve epske fantazije (otuda naziv) sve do Final Fantasy 7. FF7 je po prvi put donio element znanstvene fantastike u franšizu i postao najuspješniji. Od tada je Square Enix s igrom krenuo više znanstvenim putem. To je dovelo do toga da je Final Fantasy 8 kreiran u modernijem okruženju, a zatim da Final Fantasy 10 ima blisku mješavinu fantasyja i znanstvene fantastike.
Nakon toliko uspješnih igara došao je Final Fantasy 15. Ne želim reći da je igra bila neuspjeh, ali definitivno nije bila najbolja. Iako su umjetnost i svijet bili nevjerojatni, priča je stvarno bila sranje.
Naoki Yoshida, producent i redatelj mnogih Final Fantasy igara, najavio je da želi da se Final Fantasy vrati u fantasy. Slično kao FF9 i mnoge druge igre prije uspona FF7. Naoki je rekao da neće biti još jedne MMO Final Fantasy igre sve dok FF14 ide jako dobro, što i jest.
Kaže da postoji razlog zašto želi da serija FF bude više fantazija, ali u svojim intervjuima nije objasnio zašto.
Imam teoriju zašto on želi da sljedeće igre budu više fantasy, a ne scifi, a ja ću koristiti Dragon Ball Z kao primjer.
Dragon Ball je počeo biti vrlo fantazija. Goku se temeljio na azijskoj narodnoj predaji o kralju majmuna koji je letio na oblaku i imao čarobni štap koji se produljivao. Bilo je to vrlo fantazija, ali kada je Goku odrastao i otišao u svemir boriti se protiv Freeze, krenulo je vrlo znanstveno-fantastičnim putem. Akira Toriyama je rekao da je na njega utjecao Ratovi zvijezda. Nakon što je Goku otišao na planet Namek boriti se protiv Freeze i pretvorio se u Super Saiyana, serija je bila ugodna, ali je izgubila velik dio svog elementa fantazije. Onda kada je Trunks došao sa svojom pričom o putovanju kroz vrijeme, nešto se počelo događati s franšizom što je uzbudilo ljude i ostavilo čudan osjećaj.
Ako pogledate originalni Dragon Ball, a zatim Z sagu sa super Saiyanom Gokuom, vidjet ćete veliku razliku. Dragon Ball je bio vrlo fantastičan, ali kad se prebacio na Scifi, više nikada nije bio isti. Nije da je bio loš, ali da nije bilo starih likova, mislim da bi izgubio popularnost.
Sada s Dragon Ball super i Gokuom i družinom koja izlazi u svemir, posebno s turnirom s više svemira, gotovo kao da originalna Dragon Ball ne postoji. Čini se kao potpuno drugačiji anime.
Final Fantasy 15
Pogledajmo FF15. Zaboga, ne izgleda kao Final Fantasy igra. Više liči na auto za veliku krađu. Čini se da je redatelj ove igre želio slijediti trend i napraviti road trip igru. Ne radi za igru i ne radi za bilo koju igru Final Fantasy. ZAŠTO? Jer daje igri previše slobode i manje smjera. Igre Final Fantasy trebale su biti fokusirane na priču.
Nemojte me krivo shvatiti, element znanstvene fantastike je bio u redu, ali je magični sustav bio toliko drugačiji da je uklonio puno tradicionalnih atributa Final Fantasyja koji su igru učinili sjajnom i nezaboravnom. Ne bih to čak ni nazvao magijom. Noctis i družina bacali su predmete na čudovišta koja bi bacala magiju i ako vam je ponestalo tih predmeta, više niste mogli bacati magiju. Barem je FF7 fokusiran na priču i ne odvaja se od radosti priče. Mislim da su ljudi koji vole open world pucačine uživali u igri, ali za stare obožavatelje Final Fantasy jednostavno nema isti osjećaj.
Čarolija je nestala, svi likovi jednostavno izgledaju isti.
Barem je Final Fantasy 13 ostao tradicionalan. Zadržali su magijski sustav i poziv. Činilo se kao Final Fantasy i unatoč priči i Scifi, bila je to sjajna igra (trilogija je bila nepotrebna).
Vrijeme je da se odmorite od Scifi. Square Enix je proveo mnogo vremena isprobavajući nove stvari sa Scifijem, a FF15 je bila kap koja je prelila čašu. Igra je prodana u oko 15 milijuna primjeraka, ali je ostavila loš okus u ustima. Mislim da su ljudi uživali u igri i da je njihova žudnja za Final Fantasy dovela do toga da se zadovolje onim što je igra bila, ali mnogima se nije svidjela priča i nije se svima svidjela cijela stvar s putovanjem.
Sada se vraćamo fantaziji, hvala bogu.
Naoki Yoshida je rekao da želi Final Fantasy s manje strojeva. Jedva čekam da vidim što ima u rukavu. Većina Final Fantasy igara imala je strojeve, čak i one rane. Čak je i ep poput FF9 imao parnu mašineriju, vrlo punk.
Uvijek sam govorio da je Scifi um i tijelo ili pričanje priča, a fantazija duh i srce pričanja priča.
Uspjeh FF7 doveo je do toga da Square Enix želi isprobati više Scifi. Mislili su da je to ono što obožavatelji žele i također uz sav američki utjecaj mislili su da će promijeniti svoj smjer prema Scifi. Pogledajte Barreta u FF7, a zatim Zella u FF8 s tetovažom Mikea Tysona. O da, nemojmo zaboraviti Sazha iz FF13 s bebom Chocobom u kosi.
Ako to ne govori o američkom utjecaju, onda ne znam što govori. Square je pokušavao doprijeti do šire publike, pogotovo jer se njihov posao širio na zapad.
Također, nakon toliko igara koje su bile više na fantazijskoj strani stvari, također je bila dobra ideja isprobati nešto drugačije što bi zadivilo obožavatelje i privuklo novu publiku.
Uz sve to rečeno, na kraju ih je uspjeh FF7 potaknuo na stvaranje više Scifi FF igara. Čak je i Final Fantasy 10 bio više Scifi nego fantasy s Makinom, a čak je imao i vlastiti Sport. To je bila prva igra s izmišljenim sportom koju je većina ljudi ikada vidjela u životu. FF 10 je bio takav hit da mu je Square dao nastavak.
Slobodno je reći da su većina popularnih naslova Scifi, posebice FF 10 i FF7.
Mislim da su stvarno potaknuli svoju kreativnost u pogledu onoga što mogu sa Scifijem, ali su shvatili da su s FF15 uklonili neke važne elemente FF franšize koje ljudi vole. Dakle, kako možete nastaviti Final Fantasy bez gubitka onoga što ga je uopće učinilo popularnim. To se dogodilo s FF15.
Također zapamtite, Tetsuya Nomura je režirao FF15, ali je tada uklonjen iz projekta. Vjerujem da bi, da je i dalje režirao, bilo manje pritužbi na igru.
Vrijeme je za malo fantazije. Manje strojeva i više magije. Tko zna. Možda će otići u prapovijesno doba (to bi bilo super)
Što očekujete od nadolazećeg Final Fantasy 16 frajeri! Javite nam u komentarima ispod