Kingdom Hearts 3: The Road So Far Analiza igrača

Pozdrav dragi čitatelji i Keyblade Masters Andyarttv autor/igrač Beastboy  ovdje da razgovaramo o epskom  trećem dijelu  magične sage koji je Kingdom Hearts 3.  Nakon 15 godina čekanja i gledanja remiksa, kodiranja i sporednih priča. Možemo zaključiti bitku između svjetla i tame u najmaštovitijim RPG fantasy igrama svih vremena. Mnogi od vas poput mene čekali su godinama  pitajući se kada ćemo dobiti Kingdom Hearts  3. Sada u  godini 2019. nakon  što su  mnogi od nas poželjeli zvijezdu, nakon što smo se nadali da ćemo je  vidjeti čak i na trenutak na E3, naša je želja dodijeljen kolegama koji posjeduju oštricu ključeva. Budući da smo znali da je većina nas požurila zaustaviti igru ​​kako bi se predbilježila za Kingdom Hearts 3, neki od nas su se predbilježili izravno od Squareenixa, a ako ste poput mene, vjerojatno ste stavili  dodatnih 25 USD za posebno izdanje koje dolazi s posterom od tkanine, umjetničkom knjigom i pribadačom ili figurom  ako ste unaprijed naručili od squarenixa. Sad se neki od vas možda pitaju je li 85 dolara vrijedilo? Reći ću vam  ljudi da, bilo je.

Sada nakon dana i noći pronalaženja slobodnog vremena za igranje, mogu sretno reći da sam pobijedio igru ​​u njenoj glavnoj priči. Želim malo pričati o tome kako je bilo ići od svijeta do svijeta u ovoj igri. Baš kao u Kigdom Hearts 1 & 2, vi ste u Gummi brodu  i ne poklanjate ništa, nego ovaj put dobivate nešto dodatno za pratnju Gummi brodu. Također kada putujete  u novi svijet na Gummi brodu, dobivate one ovi su svjetovi napola zabavni, posebno kada za neke od njih dobijete bezosjećajnog šefa prije svijeta. Ono što Kingdom Hearts uvijek čini zabavnim od 1-3 je to što je svaki svijet jedinstven na svoj način, svaki sa svojim prizvukom Disneyeve magije i daškom squarenix epske RPG mehanike igre. Nakon što sam toliko dugo bio strastveni obožavatelj Kraljevstva Heartsa, počeo sam gledati na glavnog lika Soru kao na neku fantastičniju verziju Foresta Gumpa koju su stvorili Disney i Squarenix. Samo gdje je Forest Gump bio izmišljena priča o izmišljenom liku smještenom u realistične događaje u povijesti. Sora je izmišljeni lik koji je smješten u drugačiji izmišljeni svijet koji je blizak i drag svim našim djetinjstvima koji nam je stvorio Disney, zajedno s društvom epskih likova koje smo kao igrači upoznali u našim tinejdžerskim/mladim godinama igrajući Finale Fantazija, zajedno s originalnim likovima koji su dio Sorinog putovanja. Disney i Squarenix su definitivno obavili dobar posao preuzimajući ovaj Forest Gump koncept u novom smjeru fantasyRPGinteractive.

Još jedna stvar s kojom ćete se sigurno zabaviti u ovoj igri ili iscrpiti, ovisno o vašoj razini duha kao igrača je suluda količina bitaka s šefovima koja postoji u ovoj igri. Svaki jedinstven i izazovniji jedan za drugim. Sada znam da većina nas očekuje šefove na kraju svake razine u RPG igrici, ali Kingdom Hearts 3 je i tu podigao na potpuno novu razinu, kada se poigrao s  idejom Final Fantasyja da ne samo da možete imati šefa koji izgleda kao izvan ovog svijeta, nego možete se boriti protiv istog šefa više puta, ali na drugačiji način ili okruženje ili čak dodati novi zaokret načinu na koji bi borba funkcionirala. To također čini priču i razine igre vrlo nepredvidljivima jer ne znate kako će vaše sljedeće zviždanje biti kakvo bi bilo okruženje i to vas izaziva da razmišljate i koristite različite strategije. ako ste propustili čarobne epske borbe s šefovima Kingdom Heartsa kod nas u prošlosti... budite spremni jer vas kao igrača očekuju  neke od najvećih borbi s šefovima u vašem životu. Osim toga, tu su i dodaci igre kao što su sretni amblemi koji ako se svi sakupe mogu otključati nešto posebno. Dakle, ako niste kupili primjerak Kingdom Hearts 3, posjetite Game Stop u blizini i kupite primjerak danas  i budite dio epskog zaključka između svjetla i tame. Do sljedećeg čitatelja, Beastboy je vani.



Copyright © Sva Prava Pridržana | nocturna-lefilm.com