Od blok grafike do ljudskih figura visoke rezolucije u punoj veličini. Final Fantasy 7 osvojio je svijet u eri playstation one, a sada, nakon godina potražnje od strane obožavatelja, Square Enix je odlučio preraditi igru i učiniti je blistavijom za PS4.
Era nevjerojatne grafike. Osjećam se staro kad kažem da sam igrao Final Fantasy 7 kad sam imao oko 16 godina. Mislim, vidio sam evoluciju ove igre od početka do kraja. FF7 je masivna igra i nije ni čudo da će trebati puno vremena da se ona prenese na PS4.
Od trenutka kada pišem ovaj post, predviđena godina za izlazak ove igre je 2023., ali pitanje je jesu li fanovi spremni čekati toliko dugo. Mislim, imam 29 godina od vremena pisanja ovog posta i pretpostavljam da je većina ljubitelja igre u ranim 30-ima ili kasnim 20-ima.
Nakon filmova Final Fantasy 7, Advent Children, kada se Square Enix igrao s grafikom i modelima punih ljudskih figura, tada su odlučili da je vrijeme da prerade igru budući da je bila toliko popularna i bila je omiljena Final Fantasy igra Tetsuye Nomure. Ne mogu ih kriviti.
Osobno sam želio remake Final Fantasy 9, ali hej, oni koji prose ne mogu birati.
To se dogodilo s igrom Final Fantasy 15 kao i igrom Kingdom Hearts 3. Square Enix je prešao na novi grafički motor i morali su preoblikovati sve u igri. To je jedan od razloga zašto je trebalo oko 10 godina da se završi Final Fantasy 15. FF15 je prebačen na softver Unreal Engine i sve se moralo promijeniti ili ponovno napraviti. Tako je potrebno više vremena. Ako pogledate ranije trailere za Final Fantasy 15, vidjet ćete na što mislim. Vidjet ćete malo drugačiji dizajn Noctisa, a tada su čak imali i drugačiji trailer.
Remake Final Fantasy 7 bio je planiran, usuđujem se reći otkako je najavljen PS3. A u slučaju da mi ne vjerujete, samo pogledajte datume izlaska. Film FF7 Advent Children izašao je 2005., a zatim je Playstation 3 izašao 2006. Dakle, budući da su se nove konzole nastavile objavljivati, Square Enix je želio nadoknaditi korak i preuredio je svoje igre za novu konzolu. Ne mogu reći da ih krivim.
To je glavni problem s remakeom. Sada kada je Kingdom Hearts 3 gotov i objavljen 2019., Square Enix će većinu vremena posvetiti Final Fantasy 7 Remakeu za PS4. Dakle, igra će biti gotova puno ranije i mogli bi je objaviti prije 2023. godine.
Sada drugi problem
Igra je JEBESNO OGROMNA. Masivan je. Možda se nije činilo kao kada ste igrali originalnu verziju Playstation One, ali morali ste zapamtiti da su za original postojala 3 diska. Da, bio je toliko velik da su im trebala 3 diska. Za PS4 datoteke će biti još veće. Zamislite samo sada s glasovima, grafikom, masivni svijet od Midgara do Hrama drevnih. Čak i ako je za Playstation 4, igra će vjerojatno imati 2 diska. Da, 2 diska. eto koliko velik može biti. Zbog čega je Square Enix u nekom trenutku najavio da će igra biti epizodna poput Persone.
Postoji velika zabuna oko toga što Square Enix podrazumijeva pod Episodic. Može li to značiti više izdanja igre. Hoće li se igra zaustaviti u određenom dijelu priče pa nastaviti. Možda će to biti rate. Nakon što završite određeni dio igre, Square Enix će ažurirati igru novim dijelovima.
Mogli su ili nisu mogli imati cijelu igru na jednom disku. Ova igra će imati više od 50 gigabajta.
Treći problem.
Square Enix je perfekcionist. Ovo je sjajno i to je razlog zašto izdaju tako nevjerojatne igre. Međutim, to nije dobro za fanove jer samo znači da moramo još puno čekati. Kao što sam ranije rekao, promijenili su grafičke motore i to je jedan od razloga zašto traje duže. Ali osim toga, Square također mora razmišljati o vjernosti izvornoj igri.
Razmislite o onom dijelu kada se Cloud Striffe morao prerušiti u curu u sirotinjskim četvrtima. Takvi dijelovi igre mogli bi se promijeniti. Također način na koji se Yuffie dodaje u tim, taj dio igre će se promijeniti. Zlatni tanjurić jedan je od najlegendarnijih dijelova igre, također će se promijeniti.
Oni obnavljaju sve od originala, međutim, također moraju razmišljati o svim tim novim elementima koje dodaju, kao što su glasovni glasovi i moguća promjena u sustavu borbe jer se većina igara udaljava od sustava borbe na poteze. Većina Final Fantasy igara kreće se prema stilu borbenog sustava Kingdom hearts, vidjeli smo to s Final Fantasy 15. To znači da će se skripta promijeniti ili će se dodati barem mnoge stvari.
Također, budući da je Midgar sada detaljniji, posjetit ćemo više sektora. Ovo će svakako doprinijeti priči. Možda će biti sporednih misija ili će novi sektori koje ćemo posjećivati biti dio priče.
Kao što vidite, to je razlog zašto će Square Enixu trebati puno vremena da završi ovu igru. Sada možemo istraživati više i priča će se proširiti. je li to ono što igrači žele. Želimo li doista više istraživati ili želimo više priče. Osobno želim više priče, jednostavno sam takav tip, ali ako ste ozbiljan igrač tada ćete željeti više izazova.
Završne misli.
Želio bih reći da nijedna od gore navedenih stvari nije negativna, već dio procesa razvoja igre. U svakom slučaju, kada ova igra izađe, znam da će je svi jesti za doručak, ručak i večeru. Sada se žalimo, ali kada igra izađe, siguran sam da ćemo svi biti sretni. Nadajmo se samo da nećemo imati još jedan slučaj Final Fantasy 15.