Zašto Japan ima ogromno tržište mobilnih igara

Ako niste znali, Japan je inovirao mobilno igranje. Oni su prvi to učinili. Jeste li ikada čuli za nešto što se zove Gameboy. Naravno da imate. moglo bi se činiti iznenađenjem da je japansko tržište mobilnih igara do sada dostiglo 15 milijardi dolara, međutim, većina ljudi zapravo ne poznaje povijest igara. Nintendo je izumio Gameboy 1989. nakon Nintenda 1985.

Mobilno igranje nije ništa novo, samo što je sada u mnogo većoj mjeri. Ljudi mogu igrati igre na svojim pametnim telefonima i više im ne treba konzola. Mobilno igranje postoji od 1980-ih i naravno, budući da su Japanci bili prvi inovatori, logično je da je super popularno u njihovoj zemlji.

Mobilno igranje japanskih tvrtki

Gameboy stvorio Nintendo 1989



Sega oprema za ručne igre koju je 1990. stvorio Sega corp.

Tamagochi virtualni ljubimac stvoren 1996. Uglavnom ono što je inspiriralo Digimona.

Biti minimalistički igrač dio je japanske kulture. Zbog toga se PS5 nije dobro prodavao u Japanu. Jeste li znali da je, kada se PS4 pojavio, samo u Japanu prodan u 7 milijuna primjeraka? Biste li vjerovali da je PS5 prodan u samo 240.000 jedinica u Japanu? Da, istina je.

Japan nije prva zemlja na tržištu konzola. Oni su prva mobilna zemlja i postoji razlog za to, ali prvo saznajmo zašto PS5 nije uspio u Japanu.

Otkako je SONY preselio svoje sjedište iz Japana u Kaliforniju 2016., nešto se događalo između njihovog odnosa s domovinom. Japanci gube interes za SONY. Postojalo je vrijeme kada se SONY prvo fokusirao na japansko tržište, a zatim na ostatak svijeta. Međutim, stvari su se promijenile.

Japanskim igračima nije se svidjela činjenica da je SONY promijenio naredbu gumba O u X za zapadnjačkiji stil igre. To ima veze s njihovom kulturom. Kružni gumb i X zapravo su nešto značili. Krug je značio 'u redu', a X je značio 'ne'. Bio je to prvi put da su japanski igrači iskusili izgled igre u zapadnom stilu i nisu bili zadovoljni njime.

SONY i Japan bili su kao u vezi dečka i djevojke, a budući da je SONY više služio zapadnoj publici, Japan se počeo osjećati izostavljeno. Tako su japanski igrači odlučili napustiti SONY.

Cenzura

Ako postoji nešto što Japanci mrze više od vesterniziranja njihove kućne konzole je cenzura. Zapravo, mislim da se mogu nositi sa zapadnjačkim izgledom za igranje. Međutim, oni mrze kada su njihove priče, anime, filmovi, videoigre cenzurirani. Zapad (pogotovo Amerikanci) su skloni biti puritanci pa, kad vide slatku anime djevojku s velikim sisama u video igrici, odmah je žele cenzurirati jer izgleda neprikladno. Međutim, Japanci to smatraju prirodnim.

Pogledajte anime, pun je krvi, usluga obožavatelja (puno seksipila i seksi djevojaka). Onda kad se nosi u Ameriku, zalije se. Boja krvi se mijenja u drugu boju. Srednji prsti su cenzurirani. Djevojke s kratkim hlačicama su cenzurirane. Ljudi zaduženi za prevođenje animea na američki su gomila puritanaca.

Evo dobrog primjera.

Tifa s desne strane trebao je biti izvorni dizajn odjeće za lik. Međutim, Tifa s lijeve strane je onaj s got. Dodali su visoke čarape i sportski grudnjak. Pogodite zašto se to dogodilo?

Svemoćni SONY naredio je Square Enixu da doda još odjeće TIFA-i. Nema smisla jer u originalnoj igrici nije nosila visoke čarape i sportski grudnjak (što joj je smanjilo grudi). Njegovu cenzuru i Japanci su mrzili. Vjeruju u čistu umjetničku formu.

To je bio jedan od razloga zašto su Japanci počeli napuštati SONY i iskreno, SONY se više ne fokusira na japansko tržište kao prije. Tužno je, stvarno.

Usput, ako želite profesionalniji izvor informacija, provjerite CBR .

Samci u Japanu

Poslovni čovjek s pametnim telefonom u vlaku podzemne željeznice u Hong Kongu

Vjerojatno ste do sada čuli da mnogi Japanci ne rađaju djecu. Stopa nataliteta je pala i imaju sve starije stanovništvo. Budući da Japanci ne rađaju djecu, mnogi od njih su samci i žive sami. Toliko ljudi oblikuje svoj život oko svog samačkog života.

Kad sam bio u Tokiju, vozeći se vlakom, vidio sam mnoge muškarce i žene kako igraju video igrice na mobitelu. Zamislite hrpu Japanaca koji se tiskaju jedni uz druge u vlaku dok igraju video igre na svojim iPhoneima i Samsungovima. Znam jer sam bio tamo u svibnju 2019.

Bilo je zabavno.

Toliko ljudi igra video igre na svojim pametnim telefonima. Japanci su uvijek imali donekle minimalističku kulturu, čak i od doba samuraja. Vole putovati lagano i stoga imaju više prijenosnih uređaja za igranje videoigara.

Japanci su odgovorni za potrošnju 22% tržišta mobilnih igrica diljem svijeta i to nije pretjerivanje. Igraju više mobilnih igrica od gotovo jedne trećine svjetske populacije. Ludo je. Pogledajte grafikon ispod.

Ako vam se sviđa članak, svakako ga podijelite i ostavite komentar ispod.

Copyright © Sva Prava Pridržana | nocturna-lefilm.com